quinta-feira, 6 de outubro de 2011

Raças de D&D para GURPS - Eladrin

Olá, pessoal. Depois de alguns meses fora da ativa, o X-GURPS está de volta. Continuaremos com a série de adaptações das raças de D&D 4ª edição para o GURPS, desta vez com os Eladrin. Conheça um pouco mais sobre eles abaixo!

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Eladrin (167 pontos)


"Criaturas mágicas fortemente vinculadas com a natureza, os eladrin vivem em cidades no reino crepuscular da Agrestia das Fadas. Suas cidades jazem próximas o bastante do mundo para que eles atravessem a fronteira, surgindo brevemente em vales montanhosos ou no coração das florestas antes de se esvair de volta para a Agrestia das Fadas."
Trecho do Livro do Jogador de D&D

Atributos
DX+1 [20], IQ+1 [20].

Características Secundárias
Von+1 [5].

Vantagens
Visão Noturna 3[3], Resistente (Efeitos de Encantamentos, Ocasional, IQ e Von+3) [4], Expectativa de Vida Ampliada 2 [4], Sono Reduzido 4 [8], Dobra (Confiável 5, +25%, Limite de Alcance: 10m, -50%) [75], Aparência (Atraente) [4].

Perícias
Taumatologia IQ+0 [8], História IQ+1 [8], Espadas de Lâmina Larga DX+0 [2].

Idiomas
Comum (Fluente) [0], Élfico (Fluente) [6].

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